VRの機器のレビューでよく見かける3DOFと6DOF。
これって何なんでしょうか?
目次
3DoFとは?読み方、いらすとや
「いらすとや」の画像がわかりやすいですね。
3DoF (three degrees of freedom) とは、頭の前後左右への傾きにと首の振りに連動したVRゴーグルの動きです。
動きをまとめると次の通りです。
ローテーション(回転)
- 前後に傾く (ピッチング)
- 左右に首を振る (ヨーイング)
- 左右に傾斜する (ローリング)
3DoFの読み方は、スリードフ、あるいはスリーディーオーエフです。
スマートフォンを装着するタイプのVRゴーグルや、Oculus Goなどが3DoFに属します。
6DoFとは?読み方、いらすとや
こちらも「いらすとや」の画像がわかりやすいです。
6DoF (six degrees of freedom) とは、3DoFに加えて、前または後・上または下・左または右に動くVRゴーグルの動きです。
動きをまとめると次の通りです。
トランスレーション
- 上下に動く (ヒーヴィング)
- 左右に動く (スウェーイング)
- 前後に動く (サージング)
ローテーション(回転)
- 前後に傾く (ピッチング)
- 左右に首を振る (ヨーイング)
- 左右に傾斜する (ローリング)
6DoFの読み方は、シックスドフ、あるいはシックスディーオーエフです。
6DoFのVRヘッドセットとして、PlayStation VR、Oculus Rift、Oculus Quest、HTC Vive、Mirage Solo、Vive Focusがあります。
また、Windows MRに対応したDell Visor、Lenovo Explorerも6DoFです。
6DoFのHMDセンサー方式(インサイドアウト、アウトサイドイン)
3DoFに対して、6DoFではトランスレーションを検知します。
このため、6DoFのVRHMD(VRヘッドマウントディスプレイ)は、ポジション・トラッキングのためにセンサーを使っています。
方法は以下の二通りです。
インサイドアウト方式
Windows MRのように「前方にカメラ型のセンサー」をつける。
アウドサイドイン方式
HTC Viveのように「周囲にセンサーを立てて、センサーとゴーグルの位置を計測」する。
3DoF 6DoF の違い
3DoFと6DoFの違いは、自由度により明白です。
3DoFでは、パノラマ動画を頭を動かして鑑賞することがメインになります。
6DoFでは、近づいたり離れたり上や下から体験することが可能になります。
このように、仮想現実の世界を、自分の足で歩き回ってみるという体験は3DoFではできません。
ある人物や物にこちらから近づくというのは6DoFでしか実現できません。
当然、一般に6DoFの方が高額ですが、本当のVRは6DoFと言ってよいでしょう。
3DoF対応、6DoF対応の各HMD
世の中によく出回っているVR HMDを3DoFか6DoFのどちらかで分類してみました。
3DoF対応 HMD
3DoF対応のHMDは次の通りです。
- スマホVR
- Oculus Go
- Gear VR
- Google DayDream
6DoF対応 HMD
6DoF対応のHMDは次の通りです。
- HTC Vive
- HTC Vive Pro
- PS VR
- Oculus Rift
- Oculus Quest
- Lenovo Explorer (Windows MR)
- Dell Visor (Windows MR)
- HP Windows Mixed Reality Headset (Windows MR)
- Acer AH101 (Windows MR)
- 富士通FMVHDS1 (Windows MR)
- HTC Vive Focus (コントローラーは3DoF)
- Mirage Solo (コントローラーは3DoF)
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