Unreal Engine4がビルド・実行に失敗、Substance Plugin、Widows 8.1 SDK、global shader cache missing

3D

あるUE4のプロジェクトのビルドを行っているのですが、ビルドに失敗、実行に失敗するので解決方法をメモしました。

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Missing Substance Plugin とは

ビルド中に最初に遭遇したエラーは、これです。

Missing Substance Plugin

This project requires the Substance plugin.

Would you like to download it from the Unreal Engine Marketplace ?

 

このエラーは文字通り、Substanceプラグインが足りない。

Substanceプラグインは、アドビ系の会社Allegorithmicのプラグインらしい。

このプラグインを使うと、Unreal Engineでsubstanceマテリアルを直接扱えるようになるらしい。

 

↓Substanceプラグインのダウンロード

Substance 3D for Unreal Engine:コードプラグイン - UE マーケットプレイス
The Substance 3D plugin (BETA) enables the use of Substance materials directly in Unreal Engine.

 

Windows SDK v8.1 must be installed

次に遭遇したエラーが、これです。

ERROR: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target.

 

Visual Studio 2017 Professionalをインストールしていたけれど、それだけでは足りないらしい。

マイクロソフトのブログサイトには、以下のように説明がありました。

Windows SDK は Windows API を利用して Windows 上で動作するソフトウェアを開発するためのキットです。
新しいバージョンの Windowsで提供される新機能を使ったソフトウェアを開発する場合、対応するヘッダー ファイルやライブラリなどが含まれる新しい Windows SDK を使用することになります。

Windows SDK には上記の他にも検証ツールやサンプルなど、開発をサポートするコンテンツが含まれていますので、開発者の皆様には是非利用いただきたいと思います。

Windows SDK は Windows OS がバージョンアップするたびに、新しいバージョンが無償で提供されています。

※ Visual Studio と Windows SDK について
Visual Studioには標準でWindows SDKが含まれていますが、サンプルやツール等の一部が含まれていないことがあります。

 

Visual Studioには、Windows SDKが含まれているって書いてあるけどな。。。?

 

↓Windows 8.1 SDKのダウンロード

Windows SDK とエミュレーターのアーカイブ
Download and install previous Windows SDK and emulator releases for development on earlier versions of the Windows and Windows phone platforms.

 

日本語のフォルダ名は文字化け

次に遭遇したエラーが、こちらです。

どうやら、日本語のフォルダ名は文字化けするようです。

解決は難しそうなので、英語のフォルダ名に変更しておきます。

 

The global shader cache file is missing

ようやくビルド出来たので実行してみます。

実行時にもエラーが出ました。

The global shader cache file ‘C:/Program Files/Epic Games/UE_4_20/Engine/GlobalShaderCache-PCD3D_SM5.bin’ is missing.

Your application is built to load COOKED content. No COOKED content was found; This usually means you did not cook content for this build. It also may indicate missing cooked data for a shader platform(e.g., OpenGL under Windows): Make sure your platform’s packaging settings include this targeted RHI.

Alternatively build and run the UNCOOKED version instead."

 

むむむ。。。?

調べてみると、同様のエラーはSteamのPUBGでも見られるようです。

 

Unreal Engine4のフォーラムでも、問題になっていました。

GlobalShaderCache-PCD3D_SM5.bin missing
Hey pals, wanted to build my game but I constantly get this error. Googled a bit and the only solution I found was renaming my binary file from “UE4Game -Win64...

 

 

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